Actualizaciones:

Notas del parche – Versión 3.7.9

  • Añadido sistema de descanso en hogueras.
  • Corregido bug en «Los Jardines de Gea» que afectaba al rendimiento bajo determinadas circunstancias.
  • Solucionado bug con las caídas en bucle en algunos abismos.
  • Solucionado bug con el efecto «quemado» en enemigos.
  • Solucionados diversos fallos menores.

Notas del parche – Versión 3.7.7

  • Solucionado fallo al acceder al prólogo.
  • Ahora se sincronizan los manifests de los niveles creados.
  • Si juegas con un mando, puedes salir del interfaz de escribir texto en el editor o Sala de Portales pulsando el botón A.
  • Solucionado bug con trampas de pared que no disparaban correctamente sus proyectiles.
  • Ya se puede colocar portada desde el juego a los niveles subidos a Workshop.

Notas del parche – Versión 3.7.6

Campaña

  • Solucionado un bug que impedía que objetos muy alejados del centro de cada estancia se activaran al accionar mecanismos.
  • Modificados y añadidos nuevos mapas en el piso 1-1, sustituyendo los niveles de plataformas más complejos. Las plataformas de madera ahora son estáticas.
  • Reequilibrado el sistema de maná:
    • Maná inicial reducido a 50 puntos.
    • Cada mejora de maná añade ahora +25 puntos.
    • La regeneración automática comienza tras 2,5 segundos sin atacar (antes 2 segundos).
    • Se ha reducido la regeneración base de maná.
    • Actualizada la fórmula de gasto de maná: orbes activados x nivel de poder.
  • Ajustada la barra de maná en la interfaz para que escale correctamente a niveles altos.
  • Ahora puedes elegir una runa al comenzar una mazmorra. Cada personaje desbloqueado añade la runa de su afinidad elemental correspondiente.
  • Reducida la dificultad del Señor del Lodo:
    • Menor número total de enemigos.
    • La cadencia de creación de enemigos por sus manos se ha reducido al 50%.
  • Los orbes arcanos ahora regeneran la vida del jugador al recogerlos (recompensa por derrotar al jefe de un piso).
  • Añadido un santuario entre el 2º y 3º nivel de cada mazmorra.
  • Mejorada la animación de llegada de la llave a la puerta final de la mazmorra.
  • El portal de entrada de la mazmorra ahora se activa automáticamente.
  • Ajustada la velocidad de salto/esquiva para aportar un ligero impulso al usarla, a costa de consumir carga de esquiva.
  • Optimizado el nivel del Señor del Lodo para mejorar el rendimiento.
  • Aumentada la probabilidad de encontrar corazones al romper vasijas.
  • Solucionado el bug de los Gólems voladores.
  • Corregidos varios errores menores en distintos niveles de la torre.
  • Realizadas diversas optimizaciones generales de rendimiento.

Editor de niveles

  • Mejorada la vista general del mapa del editor:
    • Mayor tamaño.
    • Los activadores ahora se muestran correctamente.
  • Añadido un selector de bioma al editor, que permite guardar niveles con distintos biomas (deben haberse descubierto previamente en la Torre).
  • Añadidas nuevas puertas y llaves avanzadas:
    • 3 puertas y 3 llaves añadidas a la categoría de portales.
    • Funcionan como portales, pero permiten configurar el nivel de destino.
    • Si no se configuran, llevan siempre al siguiente nivel (+1).
    • Pueden utilizarse para crear caminos de vuelta o saltar entre slots de la mazmorra.
    • Si no se coloca la llave correspondiente, la puerta aparecerá abierta.
    • Añadida una puerta decorativa con raíces como acceso no interactivo.
  • Los puzles de encender/apagar antorchas y los de llenar o vaciar vasijas de agua ahora pueden activarse varias veces, incluso si otro activador anula temporalmente su efecto.
  • Ahora puedes nombrar la mazmorra editando su nombre en la piedra guía situada frente al portal de entrada.
  • Añadidos cinco NPCs de la campaña al editor, a los que se les pueden asignar diálogos cortos.
  • Añadidos ítems para crear tiendas. Los precios son fijos.
  • Añadidos orbes arcanos al editor, con uso limitado.
  • Al activar el portal de salida de la mazmorra, el portal de entrada también se activa automáticamente.
  • Corregida la fórmula de cálculo de trayectorias, ahora más precisa.

Workshop

  • Integración con SteamWorks.
  • En una próxima actualización se permitirá añadir portada a los ítems del Steam Workshop (limitación técnica temporal).
  • Añadido un nuevo portal en el campamento que permite descargar y jugar niveles creados por otros usuarios directamente desde Steam Workshop.

Versión 3.6.9 – 08/12/2025

  • Solucionado un error con el logro de la Arena de Entrenamiento. Ahora puede obtenerse de nuevo aguantando al menos 3 minutos en la arena (debido a un error, antes era necesario aguantar al menos 4 minutos).
  • Solucionado un error con el logro “Bibliotecario”; ahora es más sencillo obtenerlo.
  • El cursor del ratón ya no aparece hasta que se muestra el primer botón del juego.
  • Mejorada la navegación con mando en los menús y solucionados varios errores relacionados.
  • Mejorado el manejo con mando para que el cursor sea más fluido y responda mejor en los menús.
  • Optimizado el botón de Inicio Rápido (continuar en el último perfil jugado); ahora debería recordar correctamente el número de jugadores de la última sesión.
  • Solucionados varios errores en los niveles aleatorios y en el editor.
The Shadowed Rune
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