Actualizaciones:

Notas del parche – Versión 0.404 (Hotfix)

  • Mejorada la experiencia Twitch Plays, para evitar acumulaciones de eventos, ahora saltarán más seguidos si se acumulan.
  • Corregido un fallo que te permitía utilizar el huerto sin haber rescatado a Caye y desbloqueado el proyecto.
  • Reducido el número máximo de enemigos que pueden aparecer en el Gólem Guardian.
  • Localizado y solucionado un fallo de rendimiento, consiguiendo una mejor optimización en algunas situaciones.
  • Corregidos los diálogos al rescatar a Caye y Albert sin haber desbloqueado sus proyectos.

Notas del parche – Versión 0.401

  • Solucionados varios problemas con los cursores en los menús, especialmente al jugar en modo cooperativo a dos jugadores.

  • Añadido soporte para un modo “Twitch Plays” que funciona mediante un programa descargable independiente.

  • Puedes descargar el programa de soporte para Twitch Plays aquí: https://theshadowedrune.com/twitch/twitch_plays_the_shadowed_rune.zip

Notas del parche – Versión 0.400

General

  • Añadidas descripciones de los personajes y sus características base en el menú de selección de personaje.
  • El coste de los hechizos arcanos se ha incrementado para equilibrar la gran cantidad de Cristales Arcanos que se obtienen.
  • El coste de los artefactos encontrados en las mazmorras se ha incrementado para equilibrar la gran cantidad de oro que se recoge.
  • La Máscara de la Sirena ahora añade +2 de penetración adicional.
  • Se ha reañadido la Máscara del Océano; ahora convierte todo el daño al elemento Agua cuando la llevas equipada.
  • Se ha reañadido la Máscara del Trueno; ahora añade el efecto ‘Cadena’ a tus hechizos.
  • La bonificación por afinidad con el elemento de cada personaje se ha incrementado (ahora es, en la práctica, como llevar una runa extra equipada si tienes al menos una runa de ese elemento).
  • La velocidad de lanzamiento de hechizos ahora también afecta a los hechizos arcanos.
  • Corregido el rango visual de las explosiones del elemento Fuego.
  • Mejorado el rendimiento en algunas salas de la Torre Arcana.
  • Corregidos diversos errores menores.
  • Añadidas 20 nuevas salas a la generación de mazmorras del nivel 1-1.
  • Reducido el daño de los barriles explosivos de Agua.
  • Mejorada la navegación por menús con la cruceta al jugar con mando.
  • El cuadro de diálogo ahora se amplía si la descripción de un nivel del Workshop es demasiado larga.
  • Añadidos nuevos textos de historia de la Torre durante tus aventuras.
  • Solucionado un fallo con la vibración al jugar con mando.
  • Corregidos algunos textos explicativos del Santuario y del Huerto para que queden más claras sus mecánicas relacionadas.
  • 7 Nuevos logros

Campamento

  • Se han revisado todas las salas para corregir fallos y equilibrar su dificultad.
  • Ahora se puede rescatar a Albert para desbloquear su tienda. En ella tendrás acceso a un armario donde podrás comprar y equiparte con distintos atuendos.
  • Ahora se puede rescatar a Mint en la Prisión, lo que permitirá invertir en su taller y desbloquear distintas apariencias cosméticas para Neku.
  • Ahora se puede rescatar a Caye en la Prisión, lo que permite desbloquear el Huerto.
  • Al cultivar en el Huerto podrás modificar algunos atributos iniciales de los personajes.
  • Hay 8 huecos y cada cultivo puede mejorarse hasta tres veces. Cada tipo de cultivo proporciona una bonificación a un atributo y una penalización a los otros dos. Busca la mejor combinación posible que se adapte a tu estilo de juego.
  • Ahora se puede rescatar a Fox en la Prisión; podrás encontrarlo de forma aleatoria en la mazmorra a través de distintos eventos.

Sistema de Leyes
Tras superar la Prisión por primera vez, podrás desbloquearlo desde el pasadizo de entrada a la Torre. Al activar el sistema, se aplicará una serie de hándicaps aleatorios. A cambio, los jefes de final de piso otorgarán un Orbe Arcano adicional para el cofre del campamento al ser derrotados. Cada vez que superes el juego, se desbloqueará la posibilidad de aplicar una ley adicional por piso. Superar el juego con tres leyes activadas te permitirá enfrentarte al Heraldo del Tribunal como jefe final actual (derrotarlo otorgará un logro en la Update 2).

Editor de Niveles

  • Añadida una nueva plataforma flotante de roca estática.
  • Mejorada la imagen de la transición libre entre niveles para que también sea visible para los jugadores.

Modo Dungeon Master

  • Si tienes al menos un mando conectado, ahora se puede activar el Modo Dungeon Master al jugar mazmorras del editor o descargadas desde Steam Workshop. En este modo, el jugador que usa ratón y teclado dispone de una interfaz propia para manipular la mazmorra, colocando trampas, objetos, etc., mientras que el jugador con mando puede disfrutar de la aventura al mismo tiempo.

Extra
Con solo comprar The Shadowed Rune durante el Acceso Anticipado, recibirás automáticamente el Atuendo Imperial para todos los personajes al desbloquear la tienda de Albert. Este atuendo no podrá obtenerse una vez The Shadowed Rune salga del Acceso Anticipado.

Notas del parche – Versión 0.379

  • Añadido sistema de descanso en hogueras.
  • Corregido bug en «Los Jardines de Gea» que afectaba al rendimiento bajo determinadas circunstancias.
  • Solucionado bug con las caídas en bucle en algunos abismos.
  • Solucionado bug con el efecto «quemado» en enemigos.
  • Solucionados diversos fallos menores.

Notas del parche – Versión 0.377

  • Solucionado fallo al acceder al prólogo.
  • Ahora se sincronizan los manifests de los niveles creados.
  • Si juegas con un mando, puedes salir del interfaz de escribir texto en el editor o Sala de Portales pulsando el botón A.
  • Solucionado bug con trampas de pared que no disparaban correctamente sus proyectiles.
  • Ya se puede colocar portada desde el juego a los niveles subidos a Workshop.

Notas del parche – Versión 0.376

Campaña

  • Solucionado un bug que impedía que objetos muy alejados del centro de cada estancia se activaran al accionar mecanismos.
  • Modificados y añadidos nuevos mapas en el piso 1-1, sustituyendo los niveles de plataformas más complejos. Las plataformas de madera ahora son estáticas.
  • Reequilibrado el sistema de maná:
    • Maná inicial reducido a 50 puntos.
    • Cada mejora de maná añade ahora +25 puntos.
    • La regeneración automática comienza tras 2,5 segundos sin atacar (antes 2 segundos).
    • Se ha reducido la regeneración base de maná.
    • Actualizada la fórmula de gasto de maná: orbes activados x nivel de poder.
  • Ajustada la barra de maná en la interfaz para que escale correctamente a niveles altos.
  • Ahora puedes elegir una runa al comenzar una mazmorra. Cada personaje desbloqueado añade la runa de su afinidad elemental correspondiente.
  • Reducida la dificultad del Señor del Lodo:
    • Menor número total de enemigos.
    • La cadencia de creación de enemigos por sus manos se ha reducido al 50%.
  • Los orbes arcanos ahora regeneran la vida del jugador al recogerlos (recompensa por derrotar al jefe de un piso).
  • Añadido un santuario entre el 2º y 3º nivel de cada mazmorra.
  • Mejorada la animación de llegada de la llave a la puerta final de la mazmorra.
  • El portal de entrada de la mazmorra ahora se activa automáticamente.
  • Ajustada la velocidad de salto/esquiva para aportar un ligero impulso al usarla, a costa de consumir carga de esquiva.
  • Optimizado el nivel del Señor del Lodo para mejorar el rendimiento.
  • Aumentada la probabilidad de encontrar corazones al romper vasijas.
  • Solucionado el bug de los Gólems voladores.
  • Corregidos varios errores menores en distintos niveles de la torre.
  • Realizadas diversas optimizaciones generales de rendimiento.

Editor de niveles

  • Mejorada la vista general del mapa del editor:
    • Mayor tamaño.
    • Los activadores ahora se muestran correctamente.
  • Añadido un selector de bioma al editor, que permite guardar niveles con distintos biomas (deben haberse descubierto previamente en la Torre).
  • Añadidas nuevas puertas y llaves avanzadas:
    • 3 puertas y 3 llaves añadidas a la categoría de portales.
    • Funcionan como portales, pero permiten configurar el nivel de destino.
    • Si no se configuran, llevan siempre al siguiente nivel (+1).
    • Pueden utilizarse para crear caminos de vuelta o saltar entre slots de la mazmorra.
    • Si no se coloca la llave correspondiente, la puerta aparecerá abierta.
    • Añadida una puerta decorativa con raíces como acceso no interactivo.
  • Los puzles de encender/apagar antorchas y los de llenar o vaciar vasijas de agua ahora pueden activarse varias veces, incluso si otro activador anula temporalmente su efecto.
  • Ahora puedes nombrar la mazmorra editando su nombre en la piedra guía situada frente al portal de entrada.
  • Añadidos cinco NPCs de la campaña al editor, a los que se les pueden asignar diálogos cortos.
  • Añadidos ítems para crear tiendas. Los precios son fijos.
  • Añadidos orbes arcanos al editor, con uso limitado.
  • Al activar el portal de salida de la mazmorra, el portal de entrada también se activa automáticamente.
  • Corregida la fórmula de cálculo de trayectorias, ahora más precisa.

Workshop

  • Integración con SteamWorks.
  • En una próxima actualización se permitirá añadir portada a los ítems del Steam Workshop (limitación técnica temporal).
  • Añadido un nuevo portal en el campamento que permite descargar y jugar niveles creados por otros usuarios directamente desde Steam Workshop.

Versión 0.369 – 08/12/2025

  • Solucionado un error con el logro de la Arena de Entrenamiento. Ahora puede obtenerse de nuevo aguantando al menos 3 minutos en la arena (debido a un error, antes era necesario aguantar al menos 4 minutos).
  • Solucionado un error con el logro “Bibliotecario”; ahora es más sencillo obtenerlo.
  • El cursor del ratón ya no aparece hasta que se muestra el primer botón del juego.
  • Mejorada la navegación con mando en los menús y solucionados varios errores relacionados.
  • Mejorado el manejo con mando para que el cursor sea más fluido y responda mejor en los menús.
  • Optimizado el botón de Inicio Rápido (continuar en el último perfil jugado); ahora debería recordar correctamente el número de jugadores de la última sesión.
  • Solucionados varios errores en los niveles aleatorios y en el editor.
The Shadowed Rune
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